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Neuigkeiten aus den Orklanden

Die nach vorne gelagerten Spähposten auf der Orkseite der Mahas aufzubauen, hat sich als sehr hilfreich erwiesen. Auf diese Weise war es möglich, Übergriffe der Orks früher und auch besser zu bemerken. Auch wenn derlei Angriffe sich in den vergangenen Jahren sehr im Rahmen hielten, so hat es doch immer wieder Verluste auf Vallconnischer Seite gegeben, die wir auf diesem Weg nun reduzieren konnten. Fürderhin hat sich herausgestellt, dass wir nun auch ein wenig besser in der Lage sind, etwas ueber die Geschehnisse innerhalb der Orklande zu erfahren.

Es scheint, als hätten sich drei neue Stämme in den Orklander etabliert: Die Strongarms, die Bonepeeler und ein reiner Goblinstamm. Da wir zunächst nur nur an den südlichen Grenzregionen Vorposten errichtet haben, wissen wir über den Goblinstamm am wenigsten. Doch erreichten uns Berichte, dass weitere zahlreiche Orks von Burgund aus den Freigrafschaften vertrieben wurden.

Die Strongarms machen am meisten Ärger, sie scheinen Gefallen daran zu finden regelmässige Machtdemonstrationen durchzuführen. Wobei sie zwar nahezu wahnwitzig, aber keinesfalls kopflos vorgehen.

Trotzdem sind die Bonepeeler die weitaus gefährlicheren Gegner. Sie haben sich als gnadenlos und ausgesprochen grausam gezeigt, selbst nach Orkmaßstäben. Die Gerüchte, dass sie Jagd auf Menschenfleisch machen, lassen sich nicht mehr von der Hand weisen. Wann immer sie können, verschleppen sie jene, die sie überwältigen.

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Die Spähposten wurden so errichtet, dass sie in Sichtweite einer Festung auf Vallconnischer Seite der Mahas stehen. Eine Stiege führt auf das Dach, wo ein ewiges Wachfeuer brennt, welches ständig unterhalten wird. Das Feuer kann binnen kurzer Zeit lodernd gemacht werden und alchimistische Pulver färben das Feuer und den entstehenden Rauch entsprechend der Lage ein. Die Wirkung kann man bis mindestens zur nächsten Grenzburg gut sehen. Das Feuer wird zwar ständig in Gang gehalten, jedoch in Friedenszeiten recht klein.

Weißer Rauch / normales Feuer bedeuten Normalzustand, Roter Rauch / rote Flammen bedeuten Gefahr oder Not jeglicher Art außer Angriffe, Grüner Rauch / grüne Flammen bedeuten Angriffe aus den Orklanden.

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Ältere Orklande-Neuigkeiten im Forum unter http://www.vallconnan.de/forum/viewtopic.php?t=1415


Eingetragen von SIM am 3. Mai 2011


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